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室內設計步驟,其實唔係你想像中咁簡單?拆解四個常見迷思

  • 6月15日
  • 讀畢需時 2 分鐘

成日聽人講「室內設計步驟好死板㗎,咪又係傾完度尺就出圖,跟住開工」。作為一個落過唔少地盤嘅設計師,我第一個反應係:如果真係咁簡單,就唔會有咁多裝修爛尾同後悔嘅故事喇。今日想同大家分享四個關於室內設計流程嘅常見迷思,用客觀啲嘅角度去睇返,點解某啲步驟係必要,而某啲「快靚正」嘅做法反而係伏位。

室內設計 步驟 — CLAY Interior Design 室內設計
CLAY Interior Design — 室內設計 步驟

迷思一:設計步驟可以跳過現場勘察,直接用舊圖則

好多人覺得慳時間,叫師傅睇返發展商嘅圖則就夠。但現實係:香港樓宇結構常有改動,例如鋁窗趟法、冷氣去水喉位、主力牆實際位置,同圖則可以有幾吋誤差。我哋試過一個單位,圖則標示嘅電箱位同現場相差成半米,如果無現場覆尺,成個廚房櫃就要拆過。所以第一大步驟——現場實地勘察同複尺,係唔可以 skip 嘅基礎。

迷思二:風格決定一切,步驟按喜好排序就得

另一個常見誤解係「我鍾意北歐風,所以全屋先諗顏色同傢俬」。但專業嘅設計步驟,其實係先處理結構同工程限制。例如樓底高度(標準8呎)會影響燈槽設計、冷氣安裝;窗台石嘅物料會影響滲水風險;甚至大廈嘅垃圾收集時間都會影響裝修期。呢啲物理因素,如果唔係第一步就釐清,到後期先發現做唔到個效果,就真係喊都無謂。

客觀分析:一個扎實嘅室內設計流程應該係點?

以下係我哋團隊多年經驗濃縮嘅核心步驟,唔係標準答案,但可以俾你參考:

每一個步驟都係互相影響,唔係一加一等於二咁直線。尤其係喺香港咁細嘅單位,任何跳步都可能要返轉頭畀多幾倍錢。

迷思三:加入效果圖就係尾聲,之後唔使再溝通

呢個迷思好危險。效果圖只係視覺參考,實際施工時好多細節(例如磚縫大小、門框收口)都要現場決定。我哋通常會喺每個工種進場前再開一次協調會,確保圖紙同現場一致。唔係話要 micro-management,而係減少誤差。

總括(唔係 AI 罐頭個種)講句:室內設計步驟唔係一條死板嘅 checklist,而係一個要不斷調整嘅過程。最緊要係搵到一個願意同你坦白講限制、唔會得個講字嘅團隊。

如果你正面對類似的設計兩難,或者想知自己單位嘅流程點行先最穩陣,歡迎同我哋傾吓你嘅想法。我哋喺度分享經驗,唔係 sell 你。

 
 
 

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