設計檔案大到「等兩粒鐘」?地盤協調嘅數位樽頸與破解思路
- 5天前
- 讀畢需時 1 分鐘
早排HP喺UIA世界建築師大會上嘅座談會提到,建築設計檔案大到要等兩個鐘先load到,搞到項目延誤同版本混亂。呢個現象喺香港室內設計界一樣常見——尤其係BIM模型、3D scan同高解像渲染一齊塞入去,地盤開會時成班人等部電腦轉圈,真係好浪費時間。

檔案太大,點解係結構問題?
香港單位雖然細,但設計要求愈來愈複雜:燈槽、假天花、機電喉管、甚至每條線都要3D建模。加上業主鐘意睇實時渲染效果,模型自然變得又大又重。但地盤師傅或者項目經理手頭電腦未必跟得上,結果成日出現以下摩擦點:
從設計源頭「減磅」嘅客觀手法
要解決呢個樽頸,唔係一味換電腦咁簡單。從設計流程入手,可以考慮LOD(Level of Development)分層管理:喺施工階段,其實唔需要展示所有細節,例如螺絲位留待現場實測決定就得。另外,用輕量化格式取代原始檔案做現場展示,或者預留「數位協作時段」集中處理檔案同步,都可以大幅減少等待時間。其實只要規劃好數據流轉,好多延誤根本可以避免。
如果你正面對類似的設計兩難,歡迎與我們聊聊你的想法。




靈感來源:設計部落格 — "Runaway train" of massive file sizes causing issues for architecture projects says panel at HP talk by Dezeen staff




留言