拆解 3D 圖與現場的落差:設計連工程公司的地盤日常
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很多時候,客人拿著一張極具空間感的 3D 效果圖來找我們,圖裡的客廳有著大氣的燈槽和無縫的天花。但當我們到現場度尺,抬頭看到縱橫交錯的陣位(structural beams)和冷氣去水喉的限制時,就知道那張圖在現實中是不成立的。

這正是純粹的設計美學與工程物理限制之間最常發生的衝突。作為一間室內設計連工程公司,我們每天的地盤日常,其實不是在追求甚麼完美無瑕的藝術品,而是在現實的鋼筋水泥中尋找最合理的妥協。
圖紙背後的物理限制
香港大部份屋苑的標準樓底只有約 8 呎(約 2.4 米)。如果在設計階段沒有將工程考量放進去,單憑感覺畫圖,到施工時就會發現處處碰壁。設計師想保留空間感,但判頭會告訴你喉管必須要有足夠的斜度(fall)去水,結果天花無可避免地要降低。要平衡兩者,我們通常會面對以下幾個客觀考量:
內部角力:設計與施工的平衡
坊間經常討論應該找獨立設計師還是設計及裝修工程公司。老實說,兩者各有利弊。整合式團隊並非萬能,它最大的好處,只是將「設計師與判頭的爭拗」轉移到我們公司內部發生。在向客人匯報前,負責畫圖的同事已經要和項目經理(Project Manager)在辦公室裡爭論一番:這個弧形天花的骨架打不打得成?那幅特色牆的承重夠不夠?
我們深知每個設計都有代價。堅持某種美學,可能就要犧牲 100mm 的樓底;想保留最大空間感,就可能要接受冷氣機位未必在最正中的位置。我們的角色,是把這些真實的取捨攤開,讓你在知情的情況下做決定,而不是用過度包裝的圖紙去掩蓋物理現實。
如果你手上的圖紙與現場環境似乎有些衝突,或者正面對類似的設計兩難,歡迎與我們聊聊你的想法。




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