AR眼鏡睇設計圖?Snap Specs 啟示:室內設計嘅AR應用現實與限制
- 6月18日
- 讀畢需時 2 分鐘
前排Snap發表咗佢哋最新嘅智能眼鏡Specs,加入咗大屏幕AR顯示,睇落好似可以將虛擬物件疊加喺現實空間。成個科技界都好興奮,但作為日日同空間、物料打交道嘅室內設計師,我反而心諗:呢啲AR眼鏡,到底幫唔幫到業主真正「睇到」裝修完嘅效果?定係只係另一個「睇圖錯覺」嘅陷阱?今日就客觀分析一下AR技術喺室內設計嘅實際應用同限制。

AR技術係咪室內設計嘅「未來」?
無可否認,AR喺設計階段有佢嘅優勢。例如客戶可以喺吉屋即時見到梳化擺落去嘅比例、牆身顏色即時轉換,甚至郁手調整傢俬位置。比起傳統平面圖同效果圖,AR更加直觀,尤其係對於唔擅長睇圖嘅業主,係一個幾好嘅溝通工具。Snap Specs嗰個51度視場角(Field of View)號稱等如一個24吋桌面monitor,開會時戴住睇設計方案,感覺就好似真係有個virtual mood board喺面前。
但係,室內設計唔單止係視覺嘅嘢,仲牽涉到物料質感、光線反射、人體工學呢啲好物理嘅層面。AR顯示嘅顏色同材質,始終係經過鏡頭同屏幕處理,同實物可以差好遠。你以為牆身係暖灰色,點知出到嚟偏冷藍;你以為木紋夠自然,但AR顯示永遠冇辦法模擬到實木嗰種吸光度。呢啲就係所謂嘅「色差與材質失真」,係AR技術目前嘅物理限制。
三個常見AR「伏位」你要知
點樣客觀利用AR輔助設計決策?
AR唔係萬能,但亦唔係冇用。我嘅建議係:將AR當成一個「初步溝通加速器」,而唔係「最終效果模擬器」。第一次同業主傾概念時,用AR show出大概佈局同色tone,好快可以鎖定方向。但一進入物料選擇、細位收口嘅階段,就一定要回歸到實體樣辦(Mood Board)同電腦渲染(Render)。設計師嘅經驗同判斷,始終係最關鍵——譬如話,我哋知道某隻地磚喺黃燈下會變咩色,而AR永遠計唔到呢啲真實光影。
所以,下次見到Snap Specs呢類新產品,唔好盲目追捧。科技係工具,重點係點樣用得其所。如果你正面對類似的設計兩難,歡迎與我們聊聊你的想法。





靈感來源:設計部落格 — Snap Specs bring rich augmented reality to smart glasses by Rima Sabina Aouf




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