AI 設計圖 vs 現場真功夫:點解室內設計始終要靠對腳?
- 4天前
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睇完櫻井弘二同顏伯駿嗰場對談,佢哋話AI創作一首歌只需20秒,但真正嘅經典仲係要靠創作者嘅判斷。室內設計其實都一樣——而家好多業主用AI工具生成「夢想之家」,幾秒鐘就出到靚到絕嘅效果圖。但當我哋CLAY嘅團隊落地時,先發現AI忽略咗最基本嘅嘢:現場結構限制。

AI 畀你靚圖,但俾唔到你一個單位嘅真相
最近有個新界盤嘅業主,用AI生咗一套北歐風設計,圖入面有條好型嘅橫樑天花,仲有落地玻璃間隔。佢好興奮咁話:「AI話咁樣採光最好!」我哋一上到去度尺,即刻發現兩大問題:第一,單位樓底得標準8呎(約2.4米),再做假天花橫樑,淨高得返7呎2,行過真係會撞頭;第二,所謂嘅落地玻璃位置係主力牆,拆唔到。AI唔會話你知呢啲限制,因為佢嘅訓練數據嚟自國際靚相,唔係香港常見嘅公屋、居屋或私樓結構。
現場經驗:睇穿圖紙背後嘅物理限制
我哋現場團隊做咗三樣嘢先修正到個方案:
呢啲判斷靠嘅唔係數據庫,係做過超過50個項目累積嘅「現場直覺」——你摸過香港常見嘅空心磚牆、見過鋁窗滲水、試過企喺一個斜咗3厘米嘅地台中間,先會知點樣避開伏位。
AI 係好工具,但設計師先係最後把關人
我哋唔反對用AI加速概念生成,但室內設計始終係一門「現場科學」。正如櫻井弘二話齋,音樂從黑膠到AI,真正嘅價值係創作人點樣用人味去駕馭科技。係,AI可以20秒出張設計圖,但改圖之後嘅機電改位、防火分區、結構計算、甚至係香港消防條例對物料嘅規範,呢啲全部都係AI盲點。CLAY團隊有個習慣:每次收到業主嘅AI圖,第一件事係用紅筆圈出所有「不可能任務」,再同業主逐點解釋點解要改、改完有咩取捨。
唔係要你放棄AI,而係幫你行埋最後一里路
如果你想用AI嚟試下設計方向,但擔心現實執行會出事,唔使驚。我哋唔會一嚟就話你錯,反而會同你一齊睇返張圖,用專業角度話你知:邊啲位可以保留、邊啲位要妥協、點樣用工程手段還原你最鍾意嘅感覺。設計嘅真相,從來都係現場話事。
如果你正面對類似嘅設計兩難,或者想知AI方案落場有幾多伏位,歡迎同我哋傾下你嘅想法。





靈感來源:數位時代的類比靈魂|櫻井弘二與顏伯駿談創作者未來 — 黑秀小編




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