AI 會取代室內設計師?拆解科技迷思,回歸工程與人性的真實考量
- 6月17日
- 讀畢需時 2 分鐘
最近身邊不少朋友都問我:「AI 而家咁勁,畫圖整效果圖一鍵搞掂,係咪第時唔使搵設計師啦?」呢個問題其實同音樂製作人面對 AI 作曲、設計師面對 AI 繪圖一樣——表面睇好方便,但真正落地就會發現,創作嘅核心永遠唔係「生成」咁簡單。尤其係室內設計,我哋每日都要同混凝土、鋼筋、喉管打交道,呢啲物理限制,AI 係睇唔到嘅。

AI 設計嘅三大迷思
先講大眾對 AI 設計嘅常見誤解:
工程限制:設計師嘅真正戰場
我哋公司成日講「結構先決」。一個 project 最花時間嘅唔係畫圖,而係同師傅夾現場:點樣喺有限嘅樓底高度(香港標準 8 呎左右)做到天花燈槽唔覺得壓逼?點樣喺主力牆前嘅細小空間偷位做儲物?呢啲係要幾十年實戰經驗先識得處理。AI 可以 suggest 一個懸浮電視櫃,但佢唔知牆入面嘅鋼筋位置影響螺絲深度;AI 可以生成好靚嘅 open kitchen,但佢冇考慮過香港單位嘅油煙喉點走。
人性需求:設計師無可取代嘅價值
最關鍵係,每位業主背後都有生活故事。有客人生意失敗想重新出發,叫我幫佢設計一個「有重生感」嘅屋;有年輕夫婦收養流浪貓,需要喺設計入面考慮貓咪嘅動線同安全。呢啲情感層面嘅需求,唔係 prompt 一句「溫馨主人房」就生成到。
我嘅立場係:AI 係一個好實用嘅工具,幫我哋快速測試多個方案、生成參考圖,但最終決策同落地執行,始終要設計師親身把關。正如音樂製作人櫻井弘二所講,AI 可以幫你快速產出,但作品能否成為經典,取決於創作者嘅判斷力。
如果你正面對類似的設計兩難,歡迎與我們聊聊你的想法。





靈感來源:數位時代的類比靈魂|櫻井弘二與顏伯駿談創作者未來 — 黑秀小編




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